Arhitectura client/server

Acest capitol este dedicat înţelegerii posibilităţilor pe care le oferă reţelele de calculatoare şi Internetul, atât în ceea ce priveşte serviciile oferite, cât şi a posibilităţilor de a colecta informaţii despre acestea.
Internetul şi majoritatea reţelelor folosesc principiul client/server, de care am amintit în capitolul anterior. Servere de pe tot globul oferă anumite tipuri de servicii, iar clienţii (PCuri, calculatoare portabile sau telefoane) se conectează la acestea pentru a accesa informaţiile.

Comentarii recente
în urmă cu 3 săptămâni 12 ore
în urmă cu 16 săptămâni 1 zi
în urmă cu 20 săptămâni 3 zile