Arhitectura client/server

Acest capitol este dedicat înţelegerii posibilităţilor pe care le oferă reţelele de calculatoare şi Internetul, atât în ceea ce priveşte serviciile oferite, cât şi a posibilităţilor de a colecta informaţii despre acestea.
Internetul şi majoritatea reţelelor folosesc principiul client/server, de care am amintit în capitolul anterior. Servere de pe tot globul oferă anumite tipuri de servicii, iar clienţii (PCuri, calculatoare portabile sau telefoane) se conectează la acestea pentru a accesa informaţiile.


Comentarii recente
în urmă cu 1 zi 8 minute
în urmă cu 4 săptămâni 5 zile
în urmă cu 9 săptămâni 1 oră
în urmă cu 22 săptămâni 16 ore
în urmă cu 26 săptămâni 2 zile